Ворота слишком медленно для построенной играть?

Ворота из цикла двойные земли выходит в возвращение в Равнику. Есть ворота для каждой гильдии (ВУ, БГ, УР, БР, ГВ), но они всегда выходят на поле битвы повернутыми. Это резко контрастирует с шока земли, которые появляются в этот набор (который ввести только использовать, если вы не заплатите 2 жизни), то дуали из основного набора (который ввести только использовать, если вы не уже есть, например, болото или горы для двойной, что краны для R или B (по иронии судьбы, в ворота не позволил бы не пришло в летку)), и земель от предыдущих наборов, которые пришли в летку только у вас уже есть несколько земель. В Innstrad земли работают одинаково, даже если они не всегда совпадают с гильдией цвета (они имеют BW, а не ВУ. Но у них есть БГ и РПБ, очень приятно.)

Так это фон. Это выходит на поле битвы повернутым будет слишком медленно? Вы по сути жертвуя ни свою очередь, вы на быть включите - 1, который является довольно немалую цену заплатить (видимо, это стоит 2 жизни!) Эти идут только увидеть играть в общества, чтобы способствовать фиксации маны, которые в противном случае недоступны?

+96
Kyle Peacock 17 мая 2010 г., 16:14:40
23 ответов

Есть много форматов в которые можно играть соревновательно. Если вы посмотрите на медленных форматов, таких как Горец (100 минимальная карта, карта не может произойти более одного раза, за исключением базовых земель) нет больше времени, чтобы построить комплекс manabase, и это осуществимо, по крайней мере, выплеснуть все пять цветов. Вот разбивка его KWrgu палубе победителем последний метагейм мастеров Горец турнира (#MGM15; где второе место палуба была UKwrg); в MGM#14 было два пяти-цветной колоды в верхнем четыре, в MGM#13 был один, и в MGM#12 было два.

+953
Joe Boe 03 февр. '09 в 4:24

Я играю в карты версии (не онлайн) из звездных миров. Так вот как я полагаю, вы могли бы играть вещи. Это законно или нет?

  1. Играть основание из руки, такие как "базовый боец" Fighter Base
  2. Использовать базовые способности и заставить противника сбросить карту
  3. Игра "Мега меч" от руки enter image description here
  4. Используйте это первая способность и возвращение "истребитель база" в вашей собственной рукой
  5. Спектакль "база истребителей" снова
  6. Использовать "истребитель база"первая возможность, чтобы заставить соперника скинуть карты.

Это было бы ок? Я не могу найти правило либо разрешение или отказывая в этом.

Редактировать: я забыл упомянуть, что там будет еще одна звезда базу Империи или корабль в игре, так что вы можете активировать эту способность на базе "боец"

+912
csinks 5 мая 2018 г., 9:50:06
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Прототип игры компоненты часто грубый, и предназначены только для того, чтобы механику игры, чтобы быть проверены, не хватает в некоторых из окончательный вид, чувствовать и польский. Этот тег предназначен для вопросов о том, как эффективно прототип игры.

+899
SLuka 6 авг. 2016 г., 16:15:27

Вот ситуация: у моего оппонента блаженных духов в игре, и он бросает хватку Hieromancer нацелился на него. Я отвечаю, бросая огненный импульс, нацеленные на ту же карту. Благословенный уничтожили духов?

Я думаю, что ответа нет, но я в замешательстве по поводу сроков. Не благословил способность духов использовать стек?

+784
pengisgood 9 мар. 2013 г., 6:21:31

Цитируя командующего правил:

Карт в колоде не может иметь любой цвет в цвет, удостоверяющих личность, которые не делились с командиром палубы. (Идентификатор каждой карты в колоде должны быть подмножеством командира)

Бесцветный-это не цвет, а поскольку обманщик формы не имеют каких-либо дополнительных цветовых символов в текст правил, вы можете играть в нее.

Примеры карт вы не разрешили играть в колоде с бесцветным командира цвет личности:

Вы также не сможете использовать любые земли с базовой земли, такие как болото, из-за этого правила:

Земли, тип которого включает в себя болото, острова, равнины, леса и/или на горы (базовые земли, shocklands, двойной земли, Shadowmoor специальной-основы и т. д.) Также имеют соответствующий цвет идентичности. (...)

+783
Ritaz 18 июн. 2011 г., 8:38:10

Дело в том, что "контроллер теряет 1 жизнь" не совсем белый, что нужно сделать.

Если бы мне пришлось выбрать один общий момент/колдовство в белый, чтобы вписаться в цикл, я бы выбрал войну доклад.

Вместо того, чтобы "ненавидеть" что-то и затем того, контроллер теряет жизнь, Белый "любит" что-то (существа и артефакты) и заклинатель получаете жизни. Да, не идеально подходит, но скорее контрапункт другие цвета 4 цикла.

+772
j Tearney 8 мар. 2012 г., 9:18:44

Мой экземпляр забыли кругах все еще в термоусадочная поэтому, надеюсь, этот ответ действителен на основании моего понимания правил и то, что я хотел бы проверить.

На карте сценария какого цвета бордюр вокруг фонтана? Если он зеленый, то это препятствие и любой Cragheart способностей, которые влияют на них после фонтана. [Правила стр. 14] объяснить, что ничего с зеленой каймой является препятствием. При том раскладе, который я не видел не скажу, фонтан особенный, я предполагаю, что это могут быть брошены или уничтожены в силах. Даже если это делает маленький тематическим смыслом! 1

+750
Joey Friedman 15 мар. 2019 г., 11:32:20

В основном это потому, что это буферов вы очень, очень хорошо против выпадения существо. Если вы играете в дурака палубу, он защищает вас от палуба-сняв заклинания. Или если ты жертвуешь существ, эта карта дает вам очень дешево, по сути, неограниченные новые рисует. В оборудовать способность означает, что вы можете просто повторно использовать его снова и снова.

Это также очень широк - практически любой конкурентоспособная колода будет лучше, имея несколько из них вокруг, поэтому он искажает формат. Основанием для этого заявления обсуждается в этой очень подробная статья от команды разработчиков:

Skullclamp был запрещен в стандарте, честно говоря, потому что он был везде. Любая конкурентоспособная колода либо четыре на главной палубе, четыре в сервант, или был построен, чтобы попытаться защититься от нее. И есть было много более успешных колод в первых двух категорий, чем в третий. Такое представление является совершенно нездоровым для формата. Ваша колода должна иметь Skullclamps, или Skullclamp в его перекрестье—окончательном случае карта “коробление метагейм.” Посмотрите, например, на топ 8 колод из Огайо долине регионалов. Или на тех из более поздних немецких граждан. В сочетании, эти 16 колод, содержащихся 58 из 64 Skullclamps. Никогда в моей память я никогда не видел карты в эти цифры.

Интересно отметить, что сами команды разработчиков полностью недооценил силу этой карты. История о том, как он добрался до релиза, обсудили в связанной статье, является достаточно увлекательным.

+645
gutiory 14 июн. 2015 г., 12:14:00

Bohnanza

Механика очень простая, и всем я играл с делает всех великих решений после первого тура. Помня, какие карты находятся еще в колоде требует немного концентрации, и социальный аспект торговли сохраняет вещи интересными. :Д

+624
thewillROAR 15 июл. 2016 г., 10:20:38

У меня есть ответ! Вам нужно купить Принглс, или еще что-то, что приходит в пластиковой крышкой цилиндрической банки, как, что.

  • Возьмите две крышки и пробить дыру в центре из них
  • Положите сверху верхней крышки и использовать латунь Брэд через отверстие, чтобы держать их вместе

Теперь вы можете положить карты детей в них - лицом вниз, и вы даже не заглядывали!

Ой. Я вижу, что этот ответ имеет картину того, что я описываю поделки версию....

+603
jmcorallo 18 июл. 2016 г., 19:20:23

Я играл пару игр, где игры не суждено было сбыться, потому что карты питания не тянет. (Что происходит, что 'зима близко' карты, и колода перемешивается и карты поставить не тасуется на вершину).

Последнюю игру мы играли, карта поставок никогда не было обращено до 7-го раунда, и у нас был сценарий, где собрав карты бы вышли, а не тело сумел увеличить свои армии в силу уже в пределах питания.

Эта проблема также может относиться к другим динамика игры, как торги на влияние треки, и в меньшей степени, дембеля (потому что люди всегда могут использовать специальные консолидировать до дембеля).

Это хорошо известная проблема, и есть правила, чтобы смягчить его?

Я думал можно создать правило дома, что говорит, Если поставка не была скорректирована на 4 раунд и Раунд 8, там будет бонус корректировки питания тогда.

Еще одно предложение было, что, когда 'зима' карты, вы только тасовать уже сброшенных карт и положил их на дно.

+570
kxdrt 26 сент. 2015 г., 21:44:12

Я считаю, что ключ к Стратего лежит в

  1. Крышка флаг с бомбами
  2. Убить всех вражеских шахтеров.
  3. Не двигайся новый кусок при движении старой хватит.

Из тех, Я считаю, что #3-это наиболее важно. Большинство игроков имеют очень трудное время атакуют штук, о которых у них нет; каждый раз, когда вы касаетесь кусок, или даже зримо рассмотреть вопрос о переходе его, вы сообщите оппоненту, что каждый кусочек-это не бомба.

+528
Galtin 24 июн. 2014 г., 21:12:11

Да, по словам Мэтта Ликока (один из игровых дизайнеров) на БГГ нить для Пандемия Наследие сезон 1, болезнь искореняется. Способность медика немедленно, поэтому кубики вылечить и болезнь искореняется. Наследие 1 сезон Пандемии и правила очень похожи на те пандемии, поэтому я, не колеблясь, применять это решение на очередной пандемии.

Обратите внимание, что в наследие, в отличие от пандемии ванили, искореняя болезнь имеет свои последствия с точки зрения игры-конец обновления, так что со временем-все это очень важно.

+489
GalGalina 13 февр. 2018 г., 11:08:33

Очаровательная подвеска имеет возможность

{Т}, положите верхнюю карту вашей библиотеки на ваше кладбище: для каждой цветной символ маны в мана-стоимости той карты маны, добавьте одну ману этого цвета в ваше хранилище маны. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать мгновенные заклинания.

Жнец король имеет Манакост, сделанный полностью из бесцветного гибридные символы. Если я переворачиваю Жнец короля с Зачарованные кулон, я могу добавить любой маны в моей маны? Если это так, я должен добавить одну ману любого цвета? Я могу добавить любой бесцветной маны в моей маны вместо цветной маны?

+462
Nola Colburn 15 окт. 2017 г., 19:18:13

Я умею выражать свои мысли в математике, но идея с кучей тасу до или после рандомизации, вероятно, будет доказать, что вы не пытаетесь обмануть.

Даже если вы в состоянии запомнить определенный порядок из 60 карт, куча перетасовки будут изменить порядок каждого из этих 60 карт. Предположим, вы в состоянии запомнить порядок, в котором 60 карт теперь в точке А. выполните кучу перемешать. Теперь нужно сдвинуть положение каждого из этих 60 карты по х и помню новый порядок. Теперь выполните еще один тасу техника. Даже если вторая техника-это не тот, который делает достаточной рандомизации либо, вам все равно придется перекладывать эти 60 карт на другой объем г на сдвиг по х. Теперь добавьте третий способ на вершине, что, перенося в очередной раз, теперь по сумме з. Я предполагаю, что это можно знать новый порядок карт, но крайне маловероятно.

Это даже не принимать во внимание то, что произойдет, если один из 3 способов на самом деле одна, что в действительности рандомизации карт, а не просто их перетасовку.

Это то, что я чувствую, означают правила, когда они в достаточной степени произвольно. Они не должны быть на самом деле рандомизированное, они просто должны быть перемешаны настолько, что вряд ли вы по-прежнему имела значительное влияние на порядок и положение карт.

+438
Amandababy 24 февр. 2019 г., 1:26:49

Да, мощность/модификации прочность, в том числе счетчики, нанесите поверх базового мощность/прочность именно так, как вы описали в вопросе. Переходим к изначально лягушка просто сказал "становится 1/1", но наряду со многими другими картами, есть "базовые сила и выносливость" формулировки, чтобы помочь прояснить это.

Существует определенный порядок применения этих изменений как часть системы слоев, но обычно вам не нужно знать никаких подробностей, просто начните с базы и добавить остальные. В случае, если он не подошел, вот правила:

613.3. В течение 7 слоев, применение эффектов в ряд подслоев в порядке, описанном ниже. Внутри каждого подслоя, применить эффекты для того времени. (См. правило 613.6.) Обратите внимание, что зависимость может изменять порядок, в котором эффекты применяются в пределах подслоя. (См. правило 613.7.)

613.3 слой 7а: эффекты от характеристика-определение способностей, которые определяют силу и/или выносливость применяются. См. правило 604.3.

613.3 б слое 7B: примененные эффекты, которые выделяют силу и/или выносливость к определенному количеству или стоимости. Эффекты, которые относятся к базовой силе и/или выносливости существа примените в этом слое.

Слой 613.3 с 7С: примененные эффекты, которые изменяют силу и/или выносливость (но не устанавливайте силу и/или выносливость к определенному количеству или стоимости).

Нанесенный слой 613.3 д 7Д: сила и/или выносливость меняется от счетчиков. См. правило 121, “счетчики”.

Слой 613.3 е 7е: примененные эффекты, что переключатель существо, сила и выносливость. Такие эффекты принимать значения мощности и применить его к существа, и взять значение твердости и применять его для питания существа.

+294
user237961 7 янв. 2010 г., 5:26:48

Использует для этой карты:

1) в командир формате для моно-зеленой колодой;

2) единственный способ, чтобы сделать это жизнеспособным противотуманные бы, чтобы заставить лесного до верхней палубы; есть несколько способов сделать это (в основном все они синие):

  • Обдумывать и последствия мозгового штурма;
  • Карты с предскажите, как вещая Сова, загадочные кольчатых, хрустальный шар, ...;
  • Другие карты, которые манипулируют верхней части библиотеки, как знания предков, Кристалл провидец, потомок Soramaro, Авен Fateshaper;
  • Конгрегация на рассвете/мирских Репетитор для извлечения Дриад Арбор;

3) некоторый эффект, который может использовать знания последняя карта в вашей библиотеке, как дверь в подвал (как @thesunneversets указывал);

4) некоторый эффект, который может использовать знания верхнюю карту вашей библиотеки, как друидов ранец, Делвер секреты, изобилия, ...;

5) Не забывайте, что просто фильтрация через ваши леса не так уж плоха. Чтобы играть в эту карту вам придется потратить 5 маны, который, вероятно, уже достаточно, чтобы запустить свою колоду, так что это поможет вам убедиться, что вы не одни дырки!

Похоже, я неправильно прочитал карту (спасибо @Хэкворт) так что #4 и #5 не работают.

+285
spfursich 10 янв. 2011 г., 16:08:15

Отказ от ответственности: Мы никогда не играли с аукционов дома. Что я говорю исходя из опыта с аукционами в других играх.

По моему опыту большинство нерегулируемых аукционов тащить с людьми перекупка друг друга с минимальным увеличивается. Минимальная ставка обычно не является проблемой. Если людям нужен товар, то цена будет быстро расти до определенного уровня.

Я бы предложил использовать "нет дома" или "Один дома" в аренду (или около того) в качестве минимального рейза для каждого аукциона. Это также имеет преимущество масштабирования со значением свойства.

Что касается минимальной ставки, я бы предпочла пойти со значением ипотеку, чем номинал.

+222
MrWhite 12 мар. 2012 г., 3:57:08

Я нашел эти правила. Еще не играла, но моя жена и я хотел дать ему попробовать.

После тасования колоды, пройти через двери и выбрать первую расу и класс и отложите их в сторону 3-го игрока месте.

Дополнительно: вы можете также отложить первые 5 монстров из дверной колоды, которые могут быть добавлены в борьбе, если другие физические игрок странствующий монстр карта или правило позволяет законно использовать монстров и соответствует 3-м игроком состоянии. Это также может быть сделано с + с обеих сторон в боевых карт.

Перестановки двери и пройти сокровища вывезти первый головной убор, броня, ботинки и юридической силы оружия (один 2 руки или две 1 стороны, какое бы ни приходит сперва.) и установить их на 3-е место-плеер. перетасовка колоды сокровищ. Этот игрок будет находиться на уровне 3, чтобы начать игру и если эльф будет подняться на один уровень каждый раз, когда они помогут в бою. В противном случае они могут только идти вверх по идти до карт уровня так 3-го игрока не может выиграть игру.

Использовать 3-й игрок, чтобы помочь себе в бою или мешать противнику, вы должны Манчкин D6 и достижения выпадении 4 или больше. Если вы используете 3-й игрок, чтобы победить монстра, необходимо скатать Манчкин Д6 снова и при выпадении 5 или больше, вы держите все сокровища, если выпадает 4 или ниже клад пополам случайным образом, и обновления появляются на 3-й игрок все остальное отбрасывается. (Лучше предметов, на уровень выше, и т. д.)

Столько 3-м игрокам, которые вы хотите могут быть использованы в игре. Или он может быть определен путем случайного Д6 крен на общее количество игроков в игре на старте.

+185
daldisan 8 окт. 2011 г., 15:36:01

Профессиональный уровень применения правил (УПП) для магия сбор является высшим уровнем применения правил, используемых для большинства магических турниров, в том числе великий день-при 2С и про экскурсии. Этот РЕЛ ожидает игроков, чтобы иметь очень хорошее знание правил игры и проведения турниров и имеет более строгие правила исполнения, чем обычные или Compettitive отн. Официальное определение может быть найден в волшебство: сбор турнирных правил.

Не все волшебство: сбор вопросов нужны правила теге правоприменительном уровне. Вопросы, используя этот тег должен быть о том, как турнир или других высокопоставленных магия играть под профессиональной рельеф влияет на различные части игры, особенно судьи, постановлений и взаимодействие с игроками.

+155
Rezviak 24 окт. 2012 г., 13:16:04

Гномы просто не многие расы, вы никогда не будете хотеть, чтобы забрать их высоко. Однако, раз есть небольшая стопка монет победы над ними, кто знает? Если вы думаете, вы находитесь в положении, чтобы победить пару своих регионов (возможно, как вы говорите, летающие), а затем провести их достаточное количество витков, защищали вашей активной расы, то они могут быть экономически эффективным.

В общем, хотя, это не целесообразно взглянуть на Мир тесен и сказать: "все расы и полномочия должны быть сбалансированы - если это кажется слишком слабым, я чего-то не хватает". Расы и силы не равны: игроки должны использовать свои навыки и суждения, чтобы решить, сколько они готовы заплатить, чтобы захватить хорошее комбо, или готов быть уделено занять менее привлекательным. Это один из главных факторов в большой маленький мир игрока!

+154
Ezekiel Allen 20 июл. 2019 г., 16:57:33

Вы можете включить или отключить автоматический заказ срабатывающие способности и другие решения в меню Options -> геймплей, доступный через символ шестеренки в игре и вне игры.

Gameplay options menu

+96
icemelt7 16 дек. 2012 г., 9:02:22

Если карта имеет 2 отдельных комплекта "стоимость: эффект", это 2 отдельных способностей. Вы можете выбрать, чтобы активировать первую способность или вторая способность. Ведь стоимость обеих способностей-это "кран", вы обычно не сможете активировать как в той же очереди.

Если вы разворачиваете карту с помощью другого заклинания или способности, то да, вы можете использовать же опять Джаггернаут способности в тот же ход.

+86
pterojacktyl 5 апр. 2015 г., 17:23:50

Показать вопросы с тегом