Предательство в доме на холме, преследовать 42: исследователи могут быть использованы, если они убиты событие? (спойлер)

Для Мерещиться 42, Приходит Герой,

предатель нужен "жертвы", чтобы открыть ворота в ад, состоящий из Проводника

Если исследователь будет убит в результате события, они могут быть использованы, или все-таки предатель должен нести ответственность за убийство?

+728
lal 2 июн. 2010 г., 0:09:31
27 ответов

Это Ультима

Король, в лице Царя.
Выводить в лице королевы.
Хамелеон, в лице епископа.
Длинный прыгун в лице рыцаря.
Координатор, в лице Грача.
Иммобилайзер, представлены Ладьи, размещенное на голову.
Пешка в лице пешки. 

Цель-мат королю

+978
Elliot Plant 03 февр. '09 в 4:24

Каждый ход вы можете сыграть действие, а затем необходимо собрать Нобелевской.

Если действие вызвало в день до конца, то вы должны собрать Нобелевской самостоятельно после разыгрывания карты.


(Гильотина была разработана и опубликована компанией Wizards побережья и неудивительно для меня, что механика настолько зависит от формулировки. Это, безусловно, делает разрешении споров легко... если вы юрист!)

+961
paranza 20 дек. 2010 г., 11:59:55
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Самый простой способ (и часто лучшее) - использование водных эффектов. Живописные леса делает это: ссылка как игровая мастерская сама. Вы создаете рельеф кусок, и закрашиваем области, которые будут под силу соответствующего цвета (часто, синий не подходит для небольших бассейнов с водой...попробуйте коричневый или темно-зеленый) и вы просто налить воду эффект и подождите, пока она высохнет.

+952
S Rayman 27 дек. 2013 г., 11:58:09

Этой конкретной силы, безусловно, должны быть открыты 1♠. 4♠ - это упредить, как уже отмечалось; это часто упредить в изготовлении, то есть силы, что вы думаете, имеет приличный удар на самом деле 4♠, но только из-за распределения. Однако, если вы сделаете эту ставку с такой рукой, как ваш партнер знает, будет ли это уместно делать ставки на слэм?

Есть хорошее конвенции для обработки "сильные и длинные" руки, хотя; NAMYATS. Я играю, что он требует восемь карт в масти, но некоторые играть в нее с семи, и разбивает торгов следующим образом:

  • 8 карт, 6-7 трюков: 4♠
  • 8 карт, 8-8.5 взяток: 4♦, с вашим партнером, то имея выбор либо принять передачу (просто торги 4♠), торги 4♥дать несколько вариантов (у вас будет то заявка 4♠, и он может либо пройти, чтоб ты играл в руке или можете предложить цену на показать "сильные" стороны). Также на столе стоит 4NT (обычно в виде Блэквуд, хотя вы можете играть другие вещи есть) или 5 в другой масти (обычно показывает или просит управления, возможно, осколок-тип заявки). Расширенный партнерства будет иметь особое значение для этих заявок (и часто характерные для товарищества), а также соглашения к портному руки, что допускается к участию в торгах NAMYATS в своей системе торгов и стиль.

То же самое касается сердца (с клубами являясь сильным заявки). Это позволяет сказать своему партнеру, что разница между "хорошим" 4♠ и "бедных", и дает вашему партнеру очень мощные реакции.

+895
yesinmsg 26 июн. 2016 г., 1:00:57

Другой вариант вместо того, чтобы удалять полностью серебро и золото просто ограничить количество в каждой кучке. Например, только 4 золотых и 8 серебряных в игре. Конечно, это действительно руины карты, которые специально приобретают золото или серебро, так, может быть, вы просто хотите ограничить количество вы можете купить.

Я думаю, что лучший вариант, который может играть, используя мощные карты, как верфь, фигляр, жлобов, Миньон, Церковь, новодел, или посол. Некоторые из этих карт не слишком жесткой, чтобы получить повесить из - за исключением часовни и переделать, вы в основном просто хотите, чтобы играть столько, сколько вы можете так часто, как вы можете (вы будете нуждаться в какой-то деревне, ну, как правило). Большие деньги игрок просто не сможет встать на эти карты, особенно если выступаю против нападения. Таким образом, вы не меняете правила игры, и это поможет вам использовать возможности определить стратегии, которые будут бить большие деньги. Большие деньги редко лучшая стратегия на борту, вам просто нужно найти что-то быстрее.

Распространенной ошибкой является покупка слишком много действия карты. Это здорово, чтобы играть в кучу причалы и нарисовать всю колоду каждом шагу, но если у вас есть немного денег, чтобы потратить в конце его, это действительно ничего не стоит. Какие стратегии способствуют большие деньги (как в том числе Кузница или два за ничью), а некоторые полностью заменить его (как миньон колоду, которая хочет 10 Миньоны 0 карты сокровищ). Всякий раз, когда вы покупаете акции, вы должны думать о том, если вы сможете играть в нее (достаточно ли у вас действия), и если да, то как это улучшит вашу экономику. Покупая акции, вы не можете играть это одна из худших вещей вы можете сделать, и покупка акций это не поможет вам (больше деревень, когда вы все равно не используете все ваши действия) - это тоже трата времени.

+885
bafromca 11 дек. 2016 г., 1:56:55

Я свои пандемии. Я хочу купить Пандемия Наследие: 1 сезон. Хотя это довольно дорого и кажется, что игровое поле выглядит одинаково.

Есть расширение к пандемии игра, которая воспроизводит Пандемия Наследие: 1 сезон? Или мне действительно придется покупать полностью новую версию?

+853
stantont 17 мая 2018 г., 20:30:40
*Волшебный: сбор* слесарь Равники блока, что позволяет играть чары существо как аура. Также, пожалуйста, тег [волшебство-сбор].
+819
Karyarshalle 27 янв. 2013 г., 4:39:34

Я провел 10 лет размещения одной свободной печати-и-играть в игру каждый месяц. Многие из этих игр использовали простые, часто встречаются компоненты, как стандартный покер палубе. Из тех игр, есть несколько, которые могут соответствовать вашим потребностям:

Н более ( http://www.invisible-city.com/play/24/up-and-over ): от 2 до 5 игроков. По очереди играем на стек в центр, пытаясь получить сумму до 21 на ваш ход, или заставит игрока слева от перейти 21. Королевские карты ), -2, или -4 очка. Тузы 1 или 11. Больше стратегии, чем вы изначально думаете.

Подземелье ( http://www.invisible-city.com/play/392/dungeon-update ): от 2 до 4 игроков. Играть в карты в последовательности, чтобы сбежать из подземелья. Играть в карты на других игроков, монстров, или вызвать обвалы.

Неконтролируемое кальмары ( http://www.invisible-city.com/play/211/uncontrolled-squid ): от 2 до 8 (или более) игроков. Командный торги игры.

Друид дуэли ( http://www.invisible-city.com/play/470/druids-duel ): блеф / стратегическая игра для 2 до 4 игроков. Выберите форму и стратегию, раскрыть свой выбор, и выяснить, что происходит.

Я надеюсь, что вы найдете то, что вам нравится!

+816
rune1978 13 мар. 2014 г., 19:20:59

Синие чары Ксенотрансплантата (новая Фирексия) звучит так:

В качестве Ксенотрансплантата на поле битвы выберите тип существа.

Каждое существо под вашим контролем-выбранный тип в дополнение к своим другим типам.

Обсуждение на собирателей об этом карта Авид сложно, а порой и противоречивы. Что именно делает эта карта? Я впервые был под впечатлением, что она затрагивает все существо карты я контролирую с точки он попадает в доску и продолжает делать это для остальной части игры. Тогда я был под впечатлением, что это влияет только на существ, которые были в игре на момент ее формы, а не существа, которые выйдут позже. Сейчас я просто в полной растерянности и не уверены ни о чем, кроме того, что я, очевидно, можете добавить типы существ для некоторых или всех своих созданиях, в какой-то момент или другой.

Слишком много путаницы. Кто-то поставил меня прямо! В частности:

  1. Не Ксенотрансплантата относится к существам, которые уже находятся на поле боя, когда его бросили?
  2. Не Ксенотрансплантата относится к существам, которые выходят на поле битвы после того, как она была брошена?
  3. Страницу с подробностями о собиратель говорит, помимо всего прочего, это о Ксенотрансплантата:

Карты существ не на поле боя и заклинания Существо не пострадало.

Какое существо заклинания не влияет значит? Не все существа, заклинания Существо? Я потерял здесь.

Пожалуйста, пройти лишнюю милю, если это возможно и покрыть чем-нибудь, я не упомянул здесь, если он приходит на ум. Я так проиграл с этой картой, что я не удивлюсь, если вы в конечном итоге отвечая на вопросы, я даже не могу выразить словами, но.

+787
Ya 5 апр. 2017 г., 19:27:07

Вопрос вращалась вокруг следующих ограничений:

Пиво имеет никакого эффекта , если есть только 2 игрока , оставшегося в игре; другими словами, если вы играете пиво вы не набрали ни жизни.

(Акцент в оригинале.)

Как таковая, она спускается в число игроков, оставшихся в игре. По данным город-призрак, и подкрепляется это чаво, каждый призрак в игре до конца свою очередь, до такой степени, что они даже могут считать победителями, и это может вызвать Ренегат потерять.

Как таковой,

  • В свою очередь, шериф, есть двух игроков, оставшихся в игре. Шериф не может использовать пиво.

  • На "живую" очередь Аутло, есть двух игроков, оставшихся в игре. Шериф не может использовать пиво.

  • На призрака свою очередь, есть три игрока, оставшегося в игре. Шериф может использовать пиво на призрака свою очередь (в ответ на смертельный удар).

+741
sopha 29 июн. 2018 г., 19:39:32

Мы совершенно не понимаю, как начать играть в тени над Камелотом. У меня только три общие игроков. У каждого из нас есть кубик, 5 белых карточек, 1 карточка верноподданности, и герб & разместили наших соответствующих миниатюра на круглом столе & разместили каждую белую карточку с нашими индивидуальными руки лицом вверх на круглый стол. Все отображения бой 2 пронумерованы 2 и прочие числа 1. Что нам теперь делать? Мы все новички.

+721
Christian Leal 4 февр. 2019 г., 14:16:33

Ищите магазины, которые продают настольные, ККИ, или ролевые игры. Я бы начала с магазина искатели на сайтах, как Wizards.com. Если у вас нет специализированного магазина хобби, вы можете попробовать более монобрендовые магазины, которые продают этот тип продукта, такие как Гастингс. Люди в этих местах, возможно, знаете других игроков, или даже места, чтобы играть / тусить.

Проверьте сайты, как Meetup и Facebook для настольной игры групп. Также проверить какие-либо местные университеты для данного типа группы. Иногда вы должны копать, но есть и геймеров там!

+685
Jodi Warren 14 сент. 2017 г., 6:09:49

Используя все 7 плиток сетки Эрудит игроку бонус в 50 очков и иногда упоминается как "Бинго". Мне интересно: откуда этот термин пришел в обиход и почему это имеет такой смысл?

+608
user317536 16 июн. 2012 г., 22:46:53

Вы каждый сделать 5 карт вы можете. У вас есть QQQJ9, ваш оппонент имеет QQQA9, который является высшей силы, и поэтому ваш противник выигрывает.

+585
Judd Antin 27 июл. 2017 г., 23:29:18

Нельзя покупать товары, используя рыбу.

http://download.catan.com/en/download/?combination-Fishermen_Cities-and-Knights.pdf

  • Если вы сбрасываете 3 рыбы, вы можете взять одну карту из руки одного из ваших оппонентов (ресурса или товара карта).
  • Если вы сбрасываете 4 рыбы, вы можете взять карту ресурсов, но не товар.
  • Следующее применяется также для комбинации с города и рыцари: рыбы нет ресурсов – нет и товаров. Это означает эта рыба никогда не влияет на карты прогресс, особенно не желтые карточки прогресса.
+562
Ruby Alexe 27 авг. 2016 г., 14:31:37

Конечно, вы можете. Кольцо забвения приходит в цели "другая не являющийся землей перманент" - ваше существо. При этом срабатывает эффект на стек, литые парировать в ответ нацеливания вашего существа, давая ему защиту от Белого. Способность кольцо забвения теперь будут бороться по правилам игры, из-за нелегальности цели.

Что вы не можете сделать с утоления является вернуть существо, которое уже был сослан кольцо забвения. Существо далеко от поля боя и не может быть целью, даже если бы и могла, это слишком поздно для защиты от белых, чтобы помочь ему! Вам потребуется что-то способен избавиться от чар, чтобы спасти свое существо из небытия в этом случае.

+555
lidra 15 нояб. 2012 г., 8:36:06

Если мой соперник атакует меня Planeswalker-у (у кого есть 1 жетон верности) с двумя существами (мощность 1 и 3 соответственно), я могу поглотить атаку существо с силой 3 с моего Мироходца и принимать только один вред моему здоровью? Или я отношусь к нему, как существо имеет пробивной удар и взять три ущерба для моего здоровья?

+530
gulnurkin21 20 июл. 2016 г., 14:59:25

Из этого потока на BoardGameGeek, кто-то посты:

Карта говорит:
Во время своего хода вы можете уничтожить арсенал, чтобы уничтожить любой другой район карта в другом городе игрока.

В Википедии страница на Цитадели относится к этой теме.

Позже в теме, гейм-дизайнер (Бруно Файдутти) указывается, что способность разрушать один район может быть использован, когда игрок строит восьмой район (что бы закончить игру в конце раунда), хотя, как правило, вы не можете уничтожить район в городе, который уже завершен.

БФ: я признаю, что правила неоднозначны на этот счет, но моя идея заключалась в том, что это разрешено.
Q: будет ли игра все равно конец, так как карта говорит, что игра заканчивается после поворота, даже если условие больше не встречались?
БФ: Да, это было.

+456
user1626143 23 мая 2010 г., 12:13:17

В смертельная игла ничего не делает.

602.2. Чтобы активировать возможность поместить его в стек и оплатить его стоимости, чтобы оно в конечном итоге решать и иметь свой эффект. Только контроллер объекта (или его владельца, если он не имеет контроллер) может активировать свою способность, если объект, в частности, говорится иначе. Активировать способность следовать инструкциям, приведенным ниже, для того. Если в любой момент во время активации способности, игрок может выполнить любое из этих шагов, активация является незаконным; игра возвращается к моменту до того, как способность начала должен быть активирован (см. правило 721, “обработка нелегальных действий”). Объявления и платежей не может быть изменен после того, как они были сделаны.

Если способность находится в стеке, она уже была активирована. Эффекты, которые помешают игроку от активация этой способности больше не имеют значения. Способность в стеке разрешаются как обычно.

+426
crutherford09 16 окт. 2014 г., 13:37:59

Из правил "когда играть карты" (стр. 5):

Монстры

Если обращено лицом вверх, во время “открывал дверь ногой” фазе, они сразу нападать на человека, который их рисовал. Если приобретенный любой другой кстати, они идут в свои силы и могут быть воспроизведены в “Ищу Неприятности” или играли на другого игрока с блуждающим Monstercard.

Монстр карты можно играть только в "распахнет двери" фазы или другие карты, как бродит монстр, который явно не позволяют им быть воспроизведены. Таким образом, вы не можете просто играть и бороться с ними до благотворительности.

Теоретически, если вы случайно также держит карты, которые позволили вам сыграть монстра, как часть своего влияния, тогда ты можешь сыграть эту карту и монстра, в зависимости от условий карты. Например, сам бродит монстр не поможет здесь, как он играл на игрок уже в бою, но там может прийти новая карта, когда-нибудь (или может быть в какое-то расширение у меня пока нет), что может разрешить это.

+312
Hubert Kunnemeyer 24 мая 2019 г., 5:24:12

Выигрыш и проигрыш выглядит как бинарный вопрос. И в основе этого аргумента, вы должны определить, что такое победа и проигрыш. Как правило, вы определяете выиграть состояние и не потерять состояние (хотя, это не всегда так, например, эта проблема, который вы теряете игру, если вы берете слишком много сцепление повреждения или если вы бежите из колоды как АМФ). Потерять состояние просто идет о том, если вы не выиграете. В этот момент Вы ясно в категории потеряете. Еще, если вы были в состоянии получить условия выигрыша в конце игры, ты сможешь стать победителем.

Когда люди играют в настольные или карточные игры, они хотят выиграть. И в психологии людей: если вы не выиграли, вы проиграли. Там действительно никакого способа, чтобы быть в ситуации, что вы описываете, не переопределяя то, что игра является для вас. Один из способов сделать это, глядя на то, как хорошо вы сделали в игре, а не о том, как сильно ты избил кого-то. Агрикола является прекрасным примером для этого. В то время как вы конкурировать с людьми в игре для действий на доске, вы по сути играете в игру сами. И, в конце игры, вместо того, чтобы подсчитывать свои очки против всех остальных, вы посчитайте свои баллы и посмотреть, если вы сделали хорошо. На этом этапе вы можете считать, что вы просто играли в игру и получил результат...так же как и многие старые аркадные игры, которые никогда не было конца.

Другой путь вы должны рассмотреть настольные игры курятник. Такие вещи, как Элдрич ужасы, Ужас Аркхема, Х-сом, пандемии, и несколько вариантов легенды. Это такие игры, где группа людей, играющих на самом деле играть против совета, который является просто ИИ правит ГСЧ. В этот момент все игроки находятся явно в выигрыше или проиграешь категории. Они либо бить доски и выиграть, или нет.

Иногда, выигрыш и проигрыш не так вырезать и сухой, но нужно определить, что такое победа и проигрыш означает для них. В этот момент у вас есть ваш ответ.

+308
Uli Held 29 июл. 2013 г., 8:40:34
Игры с участием братьев и сестер, конкурирующих, чтобы наследовать корону и стать следующим монархом.
+304
Jetissah 19 янв. 2013 г., 4:23:04

Например, если кто-то скинет клаустрофобия на моем существом, они контролируют его?

+212
chris033 26 янв. 2018 г., 16:35:18

Вы получаете очки "под чертой", что рассчитывать на победу. Вы получаете очки "над чертой", как вы выиграете эти игры. Вы также получите бонусные очки "над чертой" для других вещей, которые учитываются в общем зачете (как описано ниже). Сумма всех точек (игры и бонусы) определяет результат.

Во-первых, маржа победы 2-0 в играх впечатляет, и получает бонус в размере 700 баллов. Маржа победы 2-1 является менее впечатляющим, и забивает только 500.

Вы также получите бонусы для шлема (торгов и заключения договора за каждый трюк или все, кроме одного) если вы "не уязвимым" (нет игр для вашей кредитной), бонус на турнирах Большого шлема (каждый трюк) составляет 1000 баллов, а 500 за малый шлем (все кроме одного). "Уязвимыми" (одна игра на ваш кредит), эти бонусы стоят 1500 и 750.

Вы также получаете очки за "установку" противоположной контракта (ваши оппоненты делают ставку, что они не могут выполнить). Эти штрафы увеличиваются, если вы объявить "дабл" после последней ставки. Конечно, ваши оппоненты получают баллы за свои контракты, и больше, если "в два раза".

Цель премии заключается в попытке захвата совокупность того, что произошло. Вот пример: ваши оппоненты делают две игры, 3NT и 4 пики, на 100 и 120 "игры" балла соответственно. Они также выиграть резина, две игры в одной, за 500 бонусных очков. Это в общей сложности 720.

Ваша сторона только одна игра. Но это было "Большого шлема" с 1000 бонусных очков. Добавьте это в ваш 210 "игра" Точки, и ваш общий балл 1210 бьет их 720.

Другой пример: они забивают две игры, за 920 (120+100+700). Пока ты теряешь. Но вы также набрал 1000 очков в качестве штрафа. Что'because вы удвоили свои контракты в два раза после того, как они были "игры", и поставить им двух взяток (по 500 баллов) каждый раз. Умножьте на два, чтобы получить 1000 очков, который бьет свою 920.

Как правило, команда, которая выигрывает резины двух игр на одну или две игры набрал больше всего очков. Но я дал вам двух случаях, когда это не так. И разница была "бонус" баллы.

+147
Vanessa Maerere 18 февр. 2011 г., 14:01:01

Поскольку ничего, кроме жертвы пытается перевести мученик, мученик остался бы на поле боя, если бы не пожертвовал. Мученик был принесен в жертву, так что стоимость была оплачена, поэтому ваш оппонент получает жизнь[1]. Атрея вызвало триггер случится с мучеником после того, как способность мученика был пущен в стеке, но это не важно.

Шаги, предпринятые в целях являются:

  1. Расходы оплачиваются на Мученика способность Песков: одна Мана платная, вы обнаруживаете некоторое количество белых карт из вашей руки, и мученик Пески находится на кладбище.
  2. Способность мученика Пески размещается в стеке, но не решить.
  3. Срабатывающая способность Атрея срабатывает, а затем помещается в стек.
  4. Способность Атрея. В этом случае, вы решите не платить три жизни, и мученик Песков возвращается в руку оппонента.
  5. Способности мученика Пески, заставляя вашего противника, чтобы получить три раза х жизни.

Кроме того, ваш оппонент будет по-прежнему получить в жизни, даже если жертва сама была заменить другим действием[СГ 117.11][2]: стоимость активации способности бы не изменилось, но способность все равно будет иметь тот же эффект при решении.

117.11. Действия, выполняемые при оплате расходов могут быть изменены эффекты. Даже если они, т. е. действия, которые выполняются не соответствуют действиям, которые называются по, стоимость еще была платной.


  1. Жертвоприношение происходило (даже если существо не в конечном итоге на кладбище), поэтому способности, срабатывающие, когда вы приносите в жертву существо (например, дракон умиротворения'ы вторая способность) сработает.
  2. Жертва сама по себе была заменена, поэтому способности, срабатывающие, когда вы приносите в жертву существо (например, дракон умиротворения'ы вторая способность) не сработает[СГ 614.6].
+142
AGx 13 февр. 2016 г., 5:14:06

В 4-4 высокий подход дзесэки, почему черные не хотят играть в обороне - левый вариант?

enter image description here

Результат правильный вариант выглядит намного лучше! В то время как левый вариант листьев обезьяньего возможность перейти на черный, это только берет очки от белого, в то время как в правильном варианте, черные уже забрали те точки, от белого и установили его собственной территории, что двойные очки! Кроме того, 3-3 углу вторжение невозможно!

Единственное, что кажется выгодным в левой вариантом является черный 6-4 камень на 4-й линии - что лучше для влияние, чем 6-3 камень в правильный вариант. Но, черные могли бы сыграть последний шаг на 6-4 в правильном варианте, правильно? В 3-3 углу вторжения по-прежнему невозможно.

Кажется, что josekipedia это preffering левый вариант более правильный, что очень странно для меня:

enter image description here

Как josekipedia упоминает Аджи в финальной позиции с 6-4 вариант:

enter image description here

но это всего лишь Аджи - это кажется, что все эти вторжения могут быть убиты, если черный отвечает сразу, и этот вариант кажется намного лучше черный - значительно больше очков.

+117
ranicejuri 31 мая 2015 г., 22:28:32

Я считаю, что игры компании часто оценивают время, основанные на игроков , которые знают игру. Мои первые играет в игры часто будет бегать долго по сравнению с расчетное время на поле, но моя десятая, пятидесятая или сотая игра будет часто приезжать в оценки коробку (или меньше).

Eclipse-это большая игра с большим количеством вещей, чтобы принять во внимание (различные технологии, балансировка ваших империй и т. д.). Я ожидал, что первые пять или десять пьес требует дополнительного времени, думая в то время как вы, чтобы справиться с ним.

+49
user3682 2 янв. 2018 г., 12:49:40

Показать вопросы с тегом