Во "Властелине колец", может квест карты со звездами быть использованы на оплату мероприятий, которые требуют отказаться от других карт определенного типа?

В Властелин колец кооперативном режиме, вы можете отменить квест карты со звездами на какую-либо деятельность отслеживать, так как они считаются дикими картами; однако, когда событие требует отменить карты с определенным типом (путешествия, прячется, дружбы или борьбы), может квест карты со звездой быть отброшены, а?

+243
Chris Upton 17 апр. 2015 г., 2:50:41
15 ответов

Правила гласят - "игроки должны подтолкнуть диск рукой в направлении, противоположном направлению предыдущего диска перемещается".

Это не должно быть трудно знать, какой путь она уже прошла, как это случилось всего минуту назад. Также правила утверждают, что река ", как правило, переменное, но не всегда". Если группа действительно не могу вспомнить, в какую сторону река просто ушла потом просто случайным образом выбирать следующее направление.

Я считаю, если игрок аккуратно проводит Комиссия по обеим сторонам, где створка доски и река разбивается, что предотвращает реке диски от закручивания.

Я использую тот факт, дисках опускается на дно реки и оставить оставить там диск как напоминание, который упал последним. есть 3 запасных дисков, поэтому одну кучу всегда есть 2, а другой всегда имеет одно значение реки должна упасть там рядом.

+920
LTully 03 февр. '09 в 4:24

Карты с единственной целью-универсальные карты-рисунок, чтобы увеличить преимущество карты работают лучше всего в контрольных колод. Стратегия управления колод, чтобы вытянуть игру, предотвращение и ликвидацию угроз, и в итоге, когда доска находится под контролем, играть выиграть состояние. Для того, чтобы всегда иметь ответ на Проблема, в панели управления должен поддерживать неоспоримое преимущество карты путем сочетания многократного использования/масса абсорбции и эффективного/повторимый рисунок карты.

Комбо колод часто функции карты поиск, который похож на оформлении карты, кроме как с кладбища манипуляции и/или библиотеки поиск, чтобы быстро найти карты, необходимые для комбо. Общая оформлении карты из верхней части колоды обычно не то, что комбо нужен палубе, за исключением, конечно, если это все карты через комбо бесконечности.

Агрессивное избиение палубах, редко полагаются на рисунок карты. Вместо этого они используют имеющиеся у них маны, чтобы принести высокоэффективные угрозы в игру существо и цель, чтобы закончить игру как можно быстрее, превращая дисконтная карта на скорость и Убойная сила.

+854
janzoner 17 авг. 2017 г., 22:56:23
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

В реликтовом, эта карта угрозой говорит что-то вдоль линий ', если вы выиграете, вы можете сбросить 1 карту с коррупцией. Если вы не получаете 1 карту коррупции".

Я истолковал это как если вы выигрываете бой, вы должны сбросить одну карту с коррупцией. Если вы не хотите (или если у вас нет коррупции отбросить), вы должны получить 1 повреждение карты.

Еще один из игроков утверждал, что он имел в виду, если вы проиграете сражение, вы берете 1 карту с коррупцией (в дополнение к потере 1 жизни).

Какая интерпретация правильная?

+781
Deyt 15 апр. 2014 г., 17:58:40

Вы можете играть в действие на одной базе ("база") (например, скрытый ниндзя специальная акция "до базы оценки, вы можете играть миньона есть") и тем самым влиять на играть на другой базе ("база Б"), где есть действие-блокирование карты (например, богато украшенные купола)?

Витиеватые Купола:

Играть на базе. Уничтожить всех действий другого игрока играют здесь. Продолжается: другие игроки не могут играть действия на этой основе.

+755
Curt Grimes 22 сент. 2016 г., 19:24:09

Если я склонен ставка NT с 15-17 очков, но немощен в одном костюме, как слаб я могу быть, и еще заявку 1БК, в отличие от торгов 1 клуб, чтобы узнать, если мой партнер может показать силу, например, пробкой на мой костюм, на торги его?

+702
awh 11 нояб. 2017 г., 4:05:47

Стоимость ресурсов зависит от стадии игры, и вашей стратегии. Очень типичная стратегия состоит в том, чтобы расширить в начале, пока у вас есть 3 или 4 населенных пункта, а затем сосредоточиться на обновлении до города, продолжая расширяться только тогда, когда удобно. Если это ваша цель, кирпич и дерево будет иметь важное значение в начале, и руды важно в конце игры, с шерстью и пшеницей где-то посередине по всей. С другой стороны, это возможность играть в сильную игру без особого внимания на рост, вместо того, чтобы сосредоточиться на городах и карт развития, и только расширяется, когда удобно. Наиболее важные вещи, чтобы иметь стратегию и сделать выбор в соответствии с вашей стратегией, однако нет "лучшая стратегия" и, следовательно, "лучший ресурс".

+675
thatdamncat 7 февр. 2014 г., 20:23:17

Я знаю, что этот вопрос может показаться сумасшедшим, но, как определено на карты только десерты на π равно отношению (пусть единицы) окружности окружности к ее диаметру. Но нигде не указано, как измеряется расстояние.

Насколько я знаю, есть много способов, как расстояние может быть измерено и выбрав метрики значение π может быть выбран в основном произвольно. В евклидовой метрики, это, конечно, 3.141592... но в Метрике Манхеттена, например, π равно 4.

Как ни странно, существует Метрики, где π бесконечно. Грубо говоря, метрика выглядит следующим образом: точка 0 расстояние от себя, расстояние между каждыми двумя другими точек одинаков и равен 1. Таким образом, единичная окружность содержит все остальные точки, кроме центра, и если мы предполагаем, что пространство содержит бесконечное количество точек, значение π по определению бесконечна.

Кем и когда-метрическая выбрали?

+662
mbauer 12 апр. 2011 г., 8:13:38

В созвездиях игре правила говорят, что насчитывается 44 точки-маркеры для оценки слежения, но они скрыты от игроков до конца игры. Что значит "скрытые"? Должен быть один счет, а не выдавать текущий счет, или каждый игрок должен держать маркеры в тайне, или они просто относятся к каждому игроку, и нет никаких признаков того, кто является ведущим.

+583
Jacob Horbulyk 28 сент. 2011 г., 9:46:52

Когда я играю в игры (причинно-следственной), которые включают открытые карты на столе (холдем, блэкджек и т. д.), Обычно мне приходится либо спрашивать, что карты располагаются ближе к центру (в сторону меня), particualrly на более крупные столы, чтобы их увидеть. Я могу представить, что это было бы навязыванием, и, возможно, даже запретили в казино. И я думаю, что даже если бы я мог спросить, что карты будут объявлены, когда разбирались (я не знаю, возможно ли это), что я не смогу делать заметки, записывать их, так что мне придется заучивать таблицу каждой руке.

Эти впечатления верно? Если да, то какие возможности доступны для слабовидящих игроков? Или это просто один из тех случаев "извините, не пытайтесь сделать это"?

(Я задаю этот вопрос из любопытства, не из надвигающегося желание перейти в казино, для которых я недостаточно хорош.)

+535
Pisto 18 нояб. 2019 г., 20:44:24
Игры карты Версия игры в жизнь.
+481
jammypeach 15 апр. 2018 г., 14:19:51

Я ищу примеры профессиональной игры идут, где один из плюсов играл твердый, устойчивый ходы, которые изначально считались медленно комментаторами, но в итоге победил его/ее игру.

Моя цель-попытаться лучше понять роль подкрепления движений.

Спасибо!

+428
Appletune 24 июн. 2014 г., 22:26:50

Пусть аукционист запустить аукцион. В официальных правилах не указан, аукционист, но наименее конфликта интересов, в среднем, наверное, возникает от того, что игроку, который приземлился на имущество, и отказался купить, аукционист. Затем запустите аукциона в качестве надлежащего аукционе в Нью-Йорке - типа, все знакомы с фильмами и телевидением.

Это ответственность аукциониста, чтобы установить минимальную цену, спрашивая, если кто-нибудь будет делать ставки $х (любая сумма составила аукционистом). Если нет желающих по такой цене минимальная ставка снижена до одной ставки успешно домогался (по сути полу-голландский аукцион). Это обычно делается путем вызова из "я слышу $х" три раза перед регулировкой конкурса. Тогда торги продолжаются, пока никаких дополнительных предложений может быть истребовано.

После каждого предложения признается аукционист, аукционист несет ответственность за получение более высоких ставок, которые любой желаемой суммы признанных в настоящее время ставка. Ставки между в настоящее время признается суммой и запросил сумму ставки могут быть сделаны только после того, как аукционер выкрикивает "раз на $Ю. ... два по $Ю. ... буду трижды по $Y и продается за $е." действительное промежуточные сумма ставки действительны только между произнесением первого "будет" и "продается".

Запуск аукциона в качестве надлежащего Нью-Йоркском аукционе позволяет усмотрение аукциониста, для эффективной работы на аукционе, так что игра не слишком замедлило, без введения каких-либо искусственных ограничений на допустимые ставки.

+378
Gloss 18 нояб. 2018 г., 21:05:44

Если бы я был мишенью кучу существ с гостиной Инферно's способности и тогда все эти существа должны были умереть (или быть принесенным в жертву, в отставку в сон) в ответ на сущий ад способность идет в стек, что бы произошло?

Я вижу одну из двух вещей:

  1. Эти существа умирают, то способность проверяет ли для существ, видит, что они не есть, а потом сходит на нет.
  2. Когда способность литий идет в стек записывается силу существ, таким образом гарантируя, что ли получает урона, когда способность разрешается.
+187
TatianaTTucker 13 июн. 2014 г., 13:18:00

Мой недавно купил, из первых рук игра Руммикуб (из филос) пришел с умереть. Однако, игра не использовать умрет. Есть ли вариант, использующий умереть, если это так, то зачем?

+57
Geoff Blundell 1 мая 2016 г., 6:06:27

Вот 2 часть ответ на ваш вопрос:

Из правил (http://www.axisandallies.org/wp-content/uploads/2011/12/Axis-Allies-Pacific-1940-Second-Edition.pdf):

Переместить своих юнитов на столько враждебных территорий и зон моря вы хотите. Вы можете двигаться в одном враждебном пространстве из разных пространств, как каждый подвижный узел может достичь его ход.

Я добавил жирным важные части. Во время боевой ход можно перемещать в одном, отсюда только один враждебный космос. Так что никакой он не может продолжить движение на второй враждебную территорию, после.

Из небоевых правил перемещения:

На этом этапе, вы можете переместить любой из ваших подразделений , которые не перемещения в боевой фазы перемещения или участвовать в боевых действиях во время вашего хода

Еще раз жирным, блоки, что не двигался, может двигаться в небоевой фазе.

Исключение: я знаю, что ваш вопрос был о море, но танки имеют специальный "блиц" способность, которая позволяет им двигаться после боя. Просто посмотрите на "блиц" способность в единицах частью правил.

Надеюсь, это отвечает на ваши вопросы.

+44
chexov 4 февр. 2019 г., 23:59:07

Показать вопросы с тегом